Normteile einfügen und bearbeiten
Die Sektion Normteile im Panel rechts ist die Oberfläche der Normteil-Bibliothek. Das Platzier-HUD unten erscheint, sobald ein Normteil oder ein Block an der Maus hängt.

Sektion Normteile
Ordnerpfad
Auswahlfeld mit dem geöffneten Ordner (normteile › Maschinenbau › Schrauben). Auswahl eines Eintrags wechselt den Ordner.
⟳ Liste vom Server neu laden
Liest den Ordnerbaum von normteile/ neu ein (Normteil-Liste neu geladen) — nach dem Ablegen neuer Dateien.
Lokales Normteil einfügen
Lokales Normteil einfügen öffnet den Dateidialog für eine Normteil-Datei vom eigenen Rechner (Befehl).
✎ Lokales Normteil zum Bearbeiten öffnen
Öffnet eine Normteil-Datei als Zeichnung (Befehl). Dasselbe ✎ oben rechts auf jeder Kachel öffnet das Teil vom Server.
Normteil suchen …
Live-Suche über alle Ordner nach Name oder Ordnerpfad, mehrere Wörter müssen alle vorkommen; Esc oder das kleine ✕ rechts im Feld leeren es (das ✕ seit Programmstand v3.0.39). Wie viele Treffer-Kacheln auf einmal erscheinen, begrenzt die Setup-Vorgabe Normteil-Suche: höchstens Treffer (Live-Suche).
Als Block einfügen
Eingefügte Normteile werden sofort zu einem Block mit Stücklisten-Daten aus der Datei (Als Block einfügen). Bleibt als Einstellung gespeichert.
Auf aktuellen Layer
Das Teil landet vollständig auf dem aktiven Layer; die Normteil-Layer werden nicht angelegt (Auf aktuellen Layer). Bleibt als Einstellung gespeichert.
Kacheln
Unterordner mit Ordnersymbol, .. führt eine Ebene höher, Normteile mit Bildvorschau und Name (Sprechblase: voller Name und Pfad). Klick: an die Maus hängen. ✎: zum Bearbeiten öffnen. Bei Suchtreffern: Rechtsklick öffnet den Ordner. Leerer Ordner: Dieser Ordner ist leer.
Haftungshinweis
Kurzfassung unter der Liste; die ausführliche Fassung steht im Info-Fenster ℹ (Haftungshinweis).
Platzier-HUD

📐 Winkel messen
Zwei Punkte in der Zeichnung mit Fang anklicken; der gemessene Richtungswinkel wird als Drehwinkel übernommen. Esc bricht ab.
Name
Name des Teils oder Blocks, das an der Maus hängt.
Winkel
Drehwinkel in Grad, direkt eintippbar. Buttons ↶ ↷ drehen um ±90° (R / Shift+R); Ctrl+Mausrad 1°, Ctrl+Shift+Mausrad 5°.
Faktor
Skalierfaktor, direkt eintippbar; + / − in Schritten, Alt+Mausrad in Schritten, Alt+Shift+Mausrad Schritt 1.
H, V
Horizontal (H) und vertikal (V) spiegeln; ein aktiver Schalter ist hervorgehoben.
n×
Anzahl der in diesem Vorgang bereits gesetzten Teile.
⌖ Basis
Einfügepunkt neu setzen (B): Die orange Vorschau friert ein, dann einen Fangpunkt des Teils anklicken — er wird zum neuen Griff an der Maus.
✕ Fertig
Platzieren beenden (Esc oder Rechtsklick), Statuszeile Platzierung beendet — n Normteil(e) eingefügt.
Tasten beim Platzieren
| Taste | Wirkung |
|---|---|
| Klick | Teil setzen, Werkzeug bleibt aktiv |
| R / Shift+R | +90° / −90° drehen |
| H / V | horizontal / vertikal spiegeln |
| + / − | grösser / kleiner |
| B | Basispunkt neu setzen |
| Ctrl+Mausrad, Ctrl+Shift+Mausrad | Winkel 1° / 5° |
| Alt+Mausrad, Alt+Shift+Mausrad | Faktor in Schritten / Schritt 1 |
| Esc / Rechtsklick | beenden |
| Fangtasten F E M S Z … | Fang für den Basispunkt |