Spline-Kurve
Zweck
Zeichnet eine weiche Kurve, die durch alle gesetzten Punkte läuft — für Konturen, die sich nicht aus Geraden und Kreisbögen zusammensetzen lassen: Kurvenscheiben, Strömungsprofile, freie Formen. Wie die Polylinie ist der Spline ein einziges Element.
Aufruf
- Menüband: Gruppe Zeichnen, Dreieck am Button Polylinie — Eintrag Spline-Kurve (2).
- Klassische Leiste: Aufklapp-Dreieck der Polylinien-Familie (5).
- Befehlssuche : Spline.

Ablauf
- Ersten Punkt klicken (1).
- Weitere Punkte setzen (2, 3, 4 …) — Weitere Punkte setzen (Enter/Doppelklick=Ende, C=Schliessen). Ab dem zweiten Punkt zählt die Statuszeile mit: Spline: n Punkte (Enter/Doppelklick=Ende, C=Schliessen).
- Beenden mit Enter oder Doppelklick — oder mit C schliessen, dann führt die Kurve auch zwischen letztem und erstem Punkt weiter.

Zum Schluss meldet die Statuszeile Spline erstellt: n Punkte. Zwei Punkte sind das Mindeste.
Was danach gilt
- Der Spline ist ein Element: Auswählen, Verschieben, Löschen und Schraffieren greifen auf die ganze Kurve.
- Die Kurve verläuft durch die Stützpunkte, nicht nur in ihrer Nähe — die Punkte sind also echte Durchgangspunkte.
- Beginnt die Kurve an einem bestehenden Endpunkt, verbindet sie das Auto-Verschweissen damit.
- Beim DXF-Export wird die Kurve in feine gerade Stücke zerlegt.
Optionen
- Die Kurve entsteht auf dem aktiven Layer mit dessen Farbe und Stärke.
- Der Objektfang gilt für jeden Stützpunkt; K öffnet die Koordinateneingabe.
- Die ganze Kurve ist ein Schritt für Rückgängig.
Verwandte Befehle
- Polylinie — derselbe Zug mit geraden Segmenten
- Bögen · Bögen tangential
- Offset — Parallele zum Spline als Polylinie oder glatter Spline