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Start D Befehlsreferenz Drehen

Drehen

Zweck

Drehen dreht die gewählten Elemente samt ihren Massen und Schraffuren um einen Drehpunkt, den Sie mit Fang setzen. Den Winkel bestimmen Sie mit der Maus — die Vorschau dreht sich mit — oder tippen ihn ins fliegende Feld.

Aufruf

  • Menüband: Gruppe Bearbeiten, Dreieck am Button SpiegelnDrehen (2).
  • Klassische Leiste: Aufklapp-Dreieck der Familie Spiegeln (2).
  • Befehlssuche : Drehen.
  • Ohne Auswahl beginnt die Nachwahl (Drehen: Drehpunkt klicken nach dem Übernehmen).
Familie «Spiegeln» mit (2) Drehen
Familie Spiegeln mit (2) Drehen

Ablauf

  1. Elemente wählen, Werkzeug starten.
  2. Drehpunkt klicken (1) — mit Fang, etwa eine Bohrungsmitte. Die Statuszeile meldet Drehpunkt gesetzt — Winkel mit Maus oder eingeben + Enter, das Feld erscheint.
  3. Winkel festlegen (2): Maus bewegen — der Winkel vom Drehpunkt zum Zeiger gilt, die Vorschau folgt — und klicken; oder den Winkel in Grad tippen und mit Enter übernehmen. Positive Winkel drehen gegen den Uhrzeigersinn.
(1) Drehpunkt, (2) Zeiger bestimmt den Winkel — das Feld «∠» zeigt den aktuellen Wert
(1) Drehpunkt, (2) Zeiger bestimmt den Winkel — das Feld zeigt den aktuellen Wert

Die Statuszeile bestätigt Gedreht um 27.50°. Liegt der Zeiger beim Klick auf dem Drehpunkt, lässt sich kein Winkel bilden (Winkel zu klein). Ein getippter Wert hat Vorrang vor der Mausposition.

Optionen und Zusammenhänge

  • Masse, die an gewählten Elementen hängen, drehen mit; mitgewählte freie Masse und Schraffuren ebenso. Reine Mass-Auswahlen sind erlaubt.
  • Constraints der gedrehten Elemente werden aufgehoben — Horizontal oder Vertikal könnten nach der Drehung nicht mehr gelten.
  • Der Drehwinkel des Gizmo rastet in Schritten aus den Einstellungen; das Werkzeug Drehen nimmt jeden Winkel. Für exakte Winkel den Wert tippen.
  • Kopien in einem Winkelabstand erzeugt die polare Reihe.

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